イベント/096_トゥインクルサマーゲームの変更点


OldNew差分
1+TITLE:トゥインクルサマーゲーム 夏海にきらめく三つの想い (2022/06 No.96)
2+DEFINE:UNIT1=ユイ,UNIT1_RARE=★,UNIT2=ヒヨリ(サマー),UNIT2_RARE=★,BOSS=海将タツノココマンダー,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+プリコネRe:Diveでの第96回目のイベント (2022/06/30(木) 12:00 ~ 2022/07/14(木) 20:59)
5+「トゥインクルサマーゲーム 夏海にきらめく三つの想い」
6+
7+&attachref(イベント/096_トゥインクルサマーゲーム/ロゴ,nolink,30%);
8+
9+#contents
10+
11+* イベントガイド [#guide]
12+#region(BOXガチャ推奨設定){{
13+討伐証交換の便利設定から設定を変更
14+-10連 / 50連 / 100連で設定可能
15+-演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)
16+&attachref(イベント/はじめに,nolink,50%);
17+}}
18+
19+//-今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
20+-&color(#f00){''2022/4/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアの配布が一つ増えました''};
21+-&color(#f00){※配布キャラ「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]]]」の注意点};
22+--グロウスフィアが手に入るため育成は入手後推奨
23+&color(#f00){※BOXガチャ5箱目で入手可能};
24+2021/11/30のイベントからキャラ指定のあるグロウスフィアのレベルが &color(#f00){''215''}; に上昇
25+2022/01/31のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアのレベルが &color(#f00){''215''}; に上昇
26+グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
27+また、任意のRankで止めることが可能で、
28+途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です
29+--Rank10で止めた例
30+&attachref(グロウスフィア使用例,50%);
31+-イベントについて
32+月2回のBOXガチャイベントです
33+月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します
34+新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています
35+-BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
36+専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です
37+-マップの周回効率はイベントTIPS参照
38+-報酬
39+--サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」
40+---★6実装済
41+---物理防御ヒーラー
42+高い全体ヒールが特徴。
43+★6になるとUB発動後、全体に高い物理防御力バフと加速がかかるため
44+対物理で無難に活躍する。
45+--メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」
46+---限定配布キャラ
47+
48+* イベントTIPS [#overview]
49+#region(TIPS){{{{
50+-ボスチケットの収集効率
51+ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
52+毎日周回することで効率よく回収できます。
53+&color(#f00){通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。};
54+-ノーマルクエストのチケット効率
55+どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです
56+-クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
57+周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します
58+--''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨
59+※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大
60+--''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨
61+※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
62+特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い
63+--''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨
64+※1-6~1-10は経験値効率が最大
65+スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
66+-クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
67+-&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存};
68+-開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
69+-%%VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談%%
70+インフレにより30秒程度で討伐可能
71+-第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
72+--ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
73+}}}}
74+
75+* SPモード編成例 [#sp_data]
76+-編成
77+#csvtemplate{{{{{
78+|MIDDLE:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
79+|~{{{16}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|
80+,★,カリン,★3,★★★,クレジッタ,★5,★★,リン,★6,★,コッコロ(サマー),★6,★★★,ジータ,★6,MODE1
81+,★,カリン,★3,★★★,クレジッタ,★5,★,コッコロ(サマー),★6,★★★,ジータ,★6,★★★,サレン(クリスマス),★5,MODE2
82+}}}}}
83+
84+
85+* イベントボス [#boss]
86+** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard]
87+|CENTER:|c
88+|~Lv25 {{BOSS}}|
89+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);|
90+|【物理】強靭な肉体で三叉槍を操る海獣。&br;人間に捕われた怒りで暴れ回り、ビーチを恐怖に染める。|
91+
92+|>|~ドロップリスト|
93+|MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)|
94+|MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)|
95+
96+-パターン
97+-初期
98+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
99+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|
100+-HP50%~
101+|CENTER:|CENTER:|c
102+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|
103+-ステータス
104+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
105+|~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]|
106+|~Normal Lv25|63,000|&color(#f00){''30''}; / &color(#00f){''35''};|
107+|~Hard Lv50|572,000|&color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''105''};|
108+-スキルデータ
109+--''UB''
110+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目の 1人}; 対象''};
111+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};大ダメージ''
112+└&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''480'' / &color({{MODE2}}){H:};合計''2,160''};
113+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目を中心に範囲 130}; 対象''};
114+&attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (6秒)
115+--''Skill2''
116+---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''};
117+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){''50''}; (90秒)
118+&attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復''
119+└&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''330'' / &color({{MODE2}}){H:};''450''};
120+--''Skill3''
121+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目の 1人}; 対象''};
122+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ''
123+└&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''170'' / &color({{MODE2}}){H:};''1,520''};
124+
125+** VERY HARD [#boss_veryhard]
126+|CENTER:|c
127+|~Lv90 {{BOSS}}|
128+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);|
129+|【物理】強靭な肉体で三叉槍を操る海獣。&br;人間に捕われた怒りで暴れ回り、ビーチを恐怖に染める。|
130+
131+|~ドロップリスト|
132+|討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)|
133+
134+-パターン
135+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
136+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|
137+-HP50%~
138+|CENTER:|CENTER:|c
139+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|
140+
141+
142+-ステータス
143+--HP 2,200,000
144+--防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''300''}; / &color(#00f){''180''};
145+--TP上昇 90
146+-スキルデータ
147+--''UB''
148+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目の 1人}; 対象''};
149+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};大ダメージ'' &color(#f00){''7,500''};
150+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目を中心に範囲 130}; 対象''};
151+&attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (6秒)
152+--''Skill2''
153+---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''};
154+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){''500''}; (90秒)
155+&attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){''570''};
156+--''Skill3''
157+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目の 1人}; 対象''};
158+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ'' &color(#f00){''5,300''};
159+
160+** SPECIAL [#boss_special]
161+第19回からVERY HARDを倒すと出現
162+|CENTER:|c
163+|~Lv90 {{BOSS}}|
164+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);|
165+
166+#csvtemplate{{{{
167+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
168+|>|>|~ドロップリスト|h
169+|>|>|LEFT:ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;200,000マナ|
170+|[[&attachref(装備/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{1}}}]]x{{{3}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]x{{{6}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]x{{{9}}} |
171+|[[&attachref(装備/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,30%);>装備/{{{10}}}]]x{{{12}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,30%);>装備/{{{13}}}]]x{{{15}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{16}}}{{{17}}},nolink,30%);>装備/{{{16}}}]]x{{{18}}}|
172+,音界剣グランデピアニオス,(欠片),3,氷輝剣グラースブレード,(欠片),3,氷雪杖パーゴスワンド,(欠片),3,氷樹杖フロストスタッフ,(欠片),3,パンクニードルバングル,(欠片),3,エメラルドゴシックバングル,(欠片),3,オパールシェルの髪飾り,(欠片),3,
173+}}}}
174+
175+*** MODE1 [#boss_special_mode_1]
176+-【MODE1】海将の圧倒的な力は、
177+三叉槍を一振りすれば忽ちに激流を生み、人々を襲う。
178+勇気を奮い立たせ、猛然たる水流に立ち向かえ
179+--魔法防御力を下げてくる特殊モード
180+最大HPの24%を削るとMODE2へ(1094.4万、3465.6万地点)
181+-ステータス
182+--HP 45,600,000
183+--防御力[&color(#f00){''物理(EX)''};/&color(#00f){''魔法(EX)''};] &color(#f00){''550(+50)''}; / &color(#00f){''450(+50)''};
184+--TP上昇 50
185+-行動パターン
186+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
187+|~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;(Skill6)|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4||
188+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|
189+-スキル
190+--''UB''
191+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目の 1人}; 対象''};
192+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};大ダメージ'' &color(#f00){''436,000''};
193+└&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; ダウン};
194+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目を中心に範囲 130}; 対象''};
195+&attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (6秒)
196+--''Skill1''
197+---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''};
198+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};大ダメージ'' &color(#f00){''115,310''};
199+└&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; ダウン};
200+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ノックバック
201+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){''80%''}; (10秒)
202+---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''};
203+&attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){''1,500''};
204+--''Skill3''
205+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目の 1人}; 対象''};
206+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ'' &color(#f00){''142,500''};
207+└&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; ダウン};
208+
209+*** MODE2 [#boss_special_mode_2]
210+-【MODE2】海将の怒りで渚に沸き立つ蜃気楼より、少女たちの幻影が襲い来る。
211+ひと夏に賭けた想いを貫くため、いざ試練を乗り越えん!
212+シャドウ3人を討伐するモード
213+-行動パターン
214+--HP 34,656,000
215+--防御力[&color(#f00){''物理(EX)''};/&color(#00f){''魔法(EX)''};] &color(#f00){''99,999(+50)''}; / &color(#00f){''99,999(+50)''};
216+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
217+|~名称|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|h
218+|ヒヨリのシャドウ|8,500,000|&color(#f00){530}; / &color(#00f){450};|
219+|レイのシャドウ|~|~|
220+|ユイのシャドウ|1,800,000|&color(#f00){450}; / &color(#00f){550};|
221+
222+*** MODE3 [#boss_special_mode_3]
223+-【MODE3】憤怒は最高潮を迎え、海将は全身全霊を賭した猛攻を見せる。
224+平穏を取り戻すため秘めたる愛と友情を力に変えて強敵を打ち破れ!
225+--VHの強化版
226+-パターン
227+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
228+|~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;(Skill6)|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|
229+-HP50%~
230+|CENTER:|CENTER:|c
231+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|
232+
233+-ステータス
234+--HP 57,120,000
235+--防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''550''}; / &color(#00f){''500''};
236+--TP上昇 30
237+-スキルデータ
238+--''UB''
239+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目の 1人}; 対象''};
240+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};大ダメージ'' &color(#f00){''220,000''};
241+└&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; ダウン};
242+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目を中心に範囲 130}; 対象''};
243+&attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (6秒)
244+--''Skill2''
245+---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''};
246+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){''8,000''}; (90秒)
247+&attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){''780''};
248+--''Skill3''
249+---&size(11px){''前から &color(#f00){3人目の 1人}; 対象''};
250+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ'' &color(#f00){''92,500''};
251+
252+* イベントクエスト [#quest]
253+** ノーマル [#quest_normal]
254+モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
255+ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
256+ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
257+ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
258+-1-5を15周(15~45枚)
259+--最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
260+--周回数は多いので装備ドロップ数が多い
261+-1-15を12周(24~36枚)
262+--最低2枚は出るので24枚の最低保証
263+--12周なのでスキップチケットが少なくて済む
264+-どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
265+
266+#csvtemplate{{{{
267+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\
268+|~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\
269+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}|
270+,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
271+,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
272+,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-,
273+,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-,
274+,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
275+,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
276+,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2,
277+,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
278+,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
279+,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
280+,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
281+,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
282+,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
283+,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
284+,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2,
285+}}}}
286+
287+** ハード [#quest_hard]
288+メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
289+全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
290+-1-1および1-2を3周(各12~18枚)
291+-1-3および1-4を3周(各15~21枚)
292+-1-5を3周(18~24枚)
293+
294+ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
295+メモリーピースドロップは約30%前後?
296+
297+#csvtemplate{{{{
298+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\
299+|~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\
300+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}|
301+,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30,
302+,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30,
303+,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30,
304+,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30,
305+,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30,
306+}}}}
307+
308+* 報酬 [#reward]
309+** イベントストーリー [#reward_story]
310+初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
311+|~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件|
312+|OP|バカンスへの招待状|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-|
313+|1話|集うゲーム参加者達|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア|
314+|2話|気持ち、解き放って|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア|
315+|3話|必勝法は耳にあり|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア|
316+|4話|夜空に誓う三つの想い|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア|
317+|5話|素直な気持ちで|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア|
318+|6話|三つの想いが向かう先|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア|
319+|ED|夏海に告げる想い|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア|
320+
321+** イベントミッション [#reward_mission]
322+イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
323+マイページのミッションからは飛べないので注意
324+
325+*** デイリー [#reward_mission_daily]
326+|~タイトル|~報酬|
327+|{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5|
328+|イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5|
329+
330+*** ノーマル [#reward_mission_normal]
331+イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
332+|~タイトル|~報酬|
333+|イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1|
334+|~|~|
335+|イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~|
336+|イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2|
337+|~|~|
338+|イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~|
339+|討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ|
340+|討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ|
341+|討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ|
342+|討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ|
343+|{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50|
344+|{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
345+|{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
346+|{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2|
347+|{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2|
348+|{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4|
349+|{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる|
350+|{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10|
351+
352+*** スペシャル [#reward_mission_special]
353+|~タイトル|~報酬|
354+|ゴーレムとブルーゴーレムを倒そう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30|
355+|シャドウを10体倒そう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30|
356+|グレーターゴーレムのHPを4,650,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ|
357+|グレーターゴーレムのHPを2,350,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ|
358+|グレーターゴーレムを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30|
359+|スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx100|
360+*** 称号 [#reward_mission_title]
361+|~タイトル|~報酬|
362+|{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30|
363+|{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30|
364+|{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30|
365+|{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30|
366+
367+** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha]
368+加入キャライベントなので6箱目以降は加入キャラのメモリーピース
369+//加入キャラがいないため6箱目以降はジュエルになります
370+お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう
371+6箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません
372+交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能
373+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
374+|~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~6回目以降|
375+|リセット対象&br;(5回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-|-|
376+|~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)|1&br;(x3)|
377+|~|{{UNIT2}}専用スフィア|-|-|-|-|1|-|
378+|~|グロウスフィア|-|-|-|-|1|-|
379+|通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-|-|
380+|~|女神の秘石|20|25|30|35|-|-|
381+|~|銅枠の原鉱|10|-|-|-|-|-|
382+|~|銀枠の原鉱|10|-|-|-|-|-|
383+|~|金枠の原鉱|-|10|-|-|-|-|
384+|~|紫枠の原鉱|-|10|-|-|-|-|
385+|~|赤枠の原鉱|-|-|10|-|-|-|
386+|~|緑枠の原鉱|-|-|-|10|-|1|
387+|~|橙枠の原鉱|-|-|-|-|10|1|
388+|~|スキップチケット|8|10|20|25|10|10|
389+|~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)|
390+|~|ルピ|5&br;(x100)|8&br;(x200)|10&br;(x300)|x15&br;(x250)|x14&br;(x250)|x15&br;(x250)|
391+|~|ランダム装備BOX|300|380|484|558|109|117|
392+|~|精錬結晶|5|7|9|11|5|5|
393+|~|上精錬石|10|12|14|16|8|8|
394+|~|精錬石|12|15|17|19|14|14|
395+|~|EXPハイポーション|5|7|9|11|4|4|
396+|~|EXPポーション|10|12|14|16|10|10|
397+|~|ミニEXPポーション|10|16|17|20|10|10|
398+|>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|227&br;(2,708)|226|
399+
400+-ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入)
401+--1箱目 0.058
402+--2箱目 0.181
403+--3箱目 0.326
404+--4箱目 0.620
405+--5箱目 -
406+-秘石期待値 (小数点第5位四捨五入)
407+--1箱目 0.0464
408+--2箱目 0.0452
409+--3箱目 0.0435
410+--4箱目 0.0434
411+--5箱目 -
412+-マナ期待値 (小数点以下四捨五入)
413+--1箱目 325
414+--2箱目 434
415+--3箱目 522
416+--4箱目 620
417+--5箱目 1,327
418+
419+#region(加入キャラ有り時のデータ){{{{{
420+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
421+|~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~6回目以降|
422+|リセット対象&br;(5回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-|-|
423+|~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-|-|
424+|~|グロウスフィア|-|-|-|-|2|-|
425+|通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|>|5&br;(x25)|
426+|~|女神の秘石|20|25|30|>|>|35|
427+|~|銅枠の原鉱|10|-|-|-|-|-|
428+|~|銀枠の原鉱|10|-|-|-|-|1|
429+|~|金枠の原鉱|-|10|-|-|-|1|
430+|~|紫枠の原鉱|-|10|-|-|-|1|
431+|~|赤枠の原鉱|-|-|10|-|-|1|
432+|~|緑枠の原鉱|-|-|-|10|-|1|
433+|~|橙枠の原鉱|-|-|-|-|10|-|
434+|~|スキップチケット|8&br;(x2)|10&br;(x2)|20|25|>|15|
435+|~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|>|>|50&br;(x10,000)|
436+|~|ルピ|5&br;(x100)|8&br;(x200)|10&br;(x300)|x15&br;(x250)|x16&br;(x250)|x17&br;(x250)|
437+|~|ランダム装備BOX|297|377|480|553|575|580|
438+|~|精錬結晶|5|7|9|>|>|11|
439+|~|上精錬石|10|12|14|16|>|12|
440+|~|精錬石|14|17|19|>|>|21|
441+|~|EXPハイポーション|5|7|9|11|>|8|
442+|~|EXPポーション|10|12|14|>|>|16|
443+|~|ミニEXPポーション|11|17|19|21|>|16|
444+|>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|792|791|
445+
446+-ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入)
447+--1箱目 0.058
448+--2箱目 0.181
449+--3箱目 0.326
450+--4箱目 0.620
451+--5箱目 0.158
452+-秘石期待値 (小数点第5位四捨五入)
453+--1箱目 0.0464
454+--2箱目 0.0452
455+--3箱目 0.0435
456+--4箱目 0.0434
457+--5箱目 0.0442
458+-マナ期待値 (小数点以下四捨五入)
459+--1箱目 325
460+--2箱目 434
461+--3箱目 522
462+--4箱目 620
463+--5箱目 632
464+}}}}}
465+
466+** 信頼度なし [#reward_relationship]
467+ミニゲームにつき信頼度エピソードなし
468+#region(過去データ){{
469+会話対象はユカリ、アオイ、ジュンの3人
470+今回はそれぞれに3話のエピソードがある
471+1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで350、375、400点のうちいずれかの信頼度が得られる
472+各会話対象につき以下の報酬が得られる
473+
474+|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c
475+|~必要信頼度|~報酬|~備考|
476+|100|10,000マナ|3万 / 人数|
477+|200|25,000マナ|7.5万 / 人数|
478+|500|50ジュエル|150 / 人数|
479+|800|50,000マナ|15万 / 人数|
480+|1,000|100ジュエル|300 / 人数|
481+}}
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